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(frame): Update connected mode animation & motion logic
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286
quickshell/Widgets/ConnectedShape.qml
Normal file
286
quickshell/Widgets/ConnectedShape.qml
Normal file
@@ -0,0 +1,286 @@
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||||
import QtQuick
|
||||
import QtQuick.Shapes
|
||||
import qs.Common
|
||||
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||||
// Unified connected silhouette: body + concave arcs as one ShapePath.
|
||||
// PathArc pattern — 4 arcs + 4 lines, no sibling alignment.
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||||
Item {
|
||||
id: root
|
||||
|
||||
property string barSide: "top"
|
||||
|
||||
property real bodyWidth: 0
|
||||
property real bodyHeight: 0
|
||||
|
||||
property real connectorRadius: 12
|
||||
|
||||
property real surfaceRadius: 12
|
||||
|
||||
property color fillColor: "transparent"
|
||||
|
||||
// ── Derived layout ──
|
||||
readonly property bool _horiz: barSide === "top" || barSide === "bottom"
|
||||
readonly property real _cr: Math.max(0, connectorRadius)
|
||||
readonly property real _sr: Math.max(0, Math.min(surfaceRadius, (_horiz ? bodyWidth : bodyHeight) / 2, (_horiz ? bodyHeight : bodyWidth) / 2))
|
||||
|
||||
// Root-level aliases — PathArc/PathLine elements can't use `parent`.
|
||||
readonly property real _bw: bodyWidth
|
||||
readonly property real _bh: bodyHeight
|
||||
readonly property real _totalW: _horiz ? _bw + _cr * 2 : _bw
|
||||
readonly property real _totalH: _horiz ? _bh : _bh + _cr * 2
|
||||
|
||||
width: _totalW
|
||||
height: _totalH
|
||||
|
||||
readonly property real bodyX: _horiz ? _cr : 0
|
||||
readonly property real bodyY: _horiz ? 0 : _cr
|
||||
|
||||
Shape {
|
||||
anchors.fill: parent
|
||||
asynchronous: false
|
||||
preferredRendererType: Shape.CurveRenderer
|
||||
|
||||
ShapePath {
|
||||
fillColor: root.fillColor
|
||||
strokeWidth: -1
|
||||
fillRule: ShapePath.WindingFill
|
||||
|
||||
// CW path: bar edge → concave arc → body → convex arc → far edge → convex arc → body → concave arc
|
||||
|
||||
startX: root.barSide === "right" ? root._totalW : 0
|
||||
startY: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._totalH;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._totalH;
|
||||
case "right":
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bar edge
|
||||
PathLine {
|
||||
x: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return 0;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._totalW;
|
||||
default:
|
||||
return root._totalW;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
y: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._totalH;
|
||||
case "left":
|
||||
return 0;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._totalH;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Concave arc 1
|
||||
PathArc {
|
||||
relativeX: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
relativeY: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return -root._cr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
radiusX: root._cr
|
||||
radiusY: root._cr
|
||||
direction: PathArc.Counterclockwise
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Body edge to first convex corner
|
||||
PathLine {
|
||||
x: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return root._bw - root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return root._totalW - root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
y: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._sr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._cr + root._bh;
|
||||
default:
|
||||
return root._totalH - root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convex arc 1
|
||||
PathArc {
|
||||
relativeX: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
relativeY: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return -root._sr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
radiusX: root._sr
|
||||
radiusY: root._sr
|
||||
direction: PathArc.Clockwise
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Far edge
|
||||
PathLine {
|
||||
x: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return root._bw;
|
||||
case "right":
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return root._cr + root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
y: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return 0;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr + root._bh - root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._cr + root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return root._totalH;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convex arc 2
|
||||
PathArc {
|
||||
relativeX: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return -root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
relativeY: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._sr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._sr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._sr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._sr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
radiusX: root._sr
|
||||
radiusY: root._sr
|
||||
direction: PathArc.Clockwise
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Body edge to second concave arc
|
||||
PathLine {
|
||||
x: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._bw - root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
y: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._totalH - root._cr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr + root._bh;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Concave arc 2
|
||||
PathArc {
|
||||
relativeX: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "left":
|
||||
return -root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
relativeY: {
|
||||
switch (root.barSide) {
|
||||
case "bottom":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "left":
|
||||
return root._cr;
|
||||
case "right":
|
||||
return -root._cr;
|
||||
default:
|
||||
return -root._cr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
radiusX: root._cr
|
||||
radiusY: root._cr
|
||||
direction: PathArc.Counterclockwise
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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